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老玩傢感觸 QQ仙靈留不住人的主要原因

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其實大傢一直在吐糟自己的區鬼,原因是仙靈留不住人。

其實仙靈還是挺吸引人的,至少我當時被仙靈的畫面吸引瞭。

其實大傢是否還記得當時一起剛開始玩遊戲,刷天珠的樂趣,野外碰到個寶寶激動得不行的感覺。

其實還是有台中醫師看診椅推薦很多新手玩傢的註入的,但我們老手完全沒有給他們一個空間,是我們自己把它們逼出去的。

牙醫工作椅工廠批發 好瞭,來說說我認為仙靈留不住人的原因;

因為仙靈現在兩極分化嚴重,卡級現象太多,這個絕對是主要原因,為什麼這樣說,聽我慢慢說來

首先,卡級的人多瞭,例如69,你可以看到,所有的任務組人都喊著,包括完全無腦的盆子!滿修的來,滿修的進組,垃圾別進。這樣一來,一些新手玩傢就越發的玩不下去,盆子也不組他們,童子也不組他們,他們哪裡有銀票點修,然後一直被冷落,變成的單機,他們就感覺這個遊戲太難瞭!這是一點,主要說69階段,讓新手玩傢根本很難融入進去,完全沒有發展的機會,也是大傢很多放棄遊戲,有些實在喜歡這遊戲的醫師馬鞍椅價格就去玩新區的原因吧。

再說說69之後,新手玩傢很多因為不知道卡級,升瞭70,或者多少,這樣導致這個遊戲更不無法玩下去瞭,這個大傢都懂的,沒人組隊。真正的變成的玩單機,但回合遊戲有些時候單機是不行的,所以,這樣,又有一批玩傢放棄瞭遊戲。

其實大傢說的那些原因,什麼商人太多,工作室太多,這都不是重點,遊戲,隻要讓大傢玩的開心瞭,大傢就會願意玩,不是嗎?我可以說是個老手瞭,也屬於舍得花點錢玩遊戲的人,因為我認為花點錢玩遊戲玩的開心,值。但仙靈不可能完全是我這種老玩傢在玩,一定要有新鮮的血液進來,才是合理的!而我們完全沒有給他們這樣的機會。

其實國慶活動大傢可以看到;任務分難度瞭,這是一件好事,說明仙靈策劃們發現瞭這個問題。

其實我認為解決這個問題的辦法可以這樣,就是像49出師的條件一樣,必須技能滿才可以出師。那是否可以考慮把59升69的時候限制,必須修煉到達8 。69升70必須修煉達到10.這樣的話就可以把遊戲的進度拖慢點,不至於什麼一個遊戲,一個月可以109滿級,你認為這樣有意思嗎/回合制遊戲,是休閑遊戲,是一個可以邊看電影邊玩的遊戲,是一個以聊天休閑為主,策略殺怪為核心的遊戲! 還有就是增加銀票的來源,例如多設計一些可以需要策略,需要溝通,輕松休閑,但必須多人在一起完成的任務取得銀票,而不是無腦的占內存的掛機盆子!

為什麼今天發這個帖子,因為我無聊的時候看瞭看 51 上面的賣號信息,排除一些特別的號,大部分的號,可以看出,很多是因為上述情況,他們在遊戲中根本找不到瞭樂趣,所以主動或者說無奈的退出瞭遊戲!

增加遊戲的給玩傢的樂趣,是回合制遊戲,也是所有遊戲最主要的,因為它是遊戲!


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